Is féidir le Sna cluichí ar líne MMORPG daoine a imirt ó gach cearn den domhan, a chruthú laoch ar leith. A thairiscint cluichí ar líne MMORPG universes fíorúil le rialacha agus cuspóirí éagsúla.
Fiú 20 bliain ó shin, measadh go raibh cluichí físeáin an barr dhá-thoiseach táirgí platformers. Sa lá sin, shíl a lán againn go bhfuil seo an rud is suimiúla is féidir a thabhairt dúinn ar an teilifís. Ach d'éirigh sé amach an-difriúil. Leis an scaoileadh na chéad mais an chórais oibriúcháin a thosaigh an ré forbairt go mear ar cluichí ríomhaire. Tá treoracha nua, bhí an chuma de réir a chéile seánraí agus cluichí tosú brainsí ar fad ar an domhan cluiche agus go dtí seo tá seánra nua-aimseartha na cluichí ar líne mmorpg. Sa mhílaois nua, thosaigh daoine cúramach fanacht ar an cumas an domhan cluiche féin. Ach sa bhliain 2002 a scaoileadh, córas oibriúcháin réabhlóideach, a thionscnaigh an rás teicneolaíochta. Ag an am sin, sounded na ceisteanna is mó a léirigh úsáideoirí ríomhairí pearsanta, cosúil le "rith sé?". Gach sé mhí, a tháirgtear na forbróirí de "iarann" ríomhaire forbairtí nua a athrú ó bhun an aghaidh an domhain ríomhaire. An tuiscint a bhí go conspired forbróirí bogearraí agus cluichí ríomhaireachta earnáil crua-earraí giants. An dara Chruthaigh ríomhairí níos sofaisticiúla, radacach á overtaken ag comhlíonadh a réamhtheachtaí, agus na táirgí den chéad bhí á dhéanamh, dul isteach ar an saol Butt ríomhairí nua. Go deimhin, ó 2002 go 2006, bhí an margadh ríomhaire próiseas ríomhaireachta chumhacht leanúnach acmhainne. Sa bhliain 2002 bhí ar ríomhaire le 256 meigibheart de RAM i measc na meaisíní mheán-chumhacht, ansin sa bhliain 2007 bhí sé cheana féin faoi ghigibheart. Táirgeadh próiseálaithe go leor nádúrtha eile i gcoinne an teorainn fhisiceach. Ansin - na ríomhairí dé-lárnach, ansin ceithre cores. Agus ní mar gheall ar an uasteorainn, a shárú ag an leibhéal Grassroots agus anois. 32 rozryadnye córas ídithe. Dul 64-rozryadnye gealltanais scrios an margadh agus theascadh iomlán de chláir roimhe seo. Agus ansin níl an Idirlíon. Tháinig go dtí an chabhair cluiche MMORPG ar líne. Graphics meán déanta suas do na céadta na n-imreoirí eile agus an cumas a imirt i gcoinne daoine eile. Thairis sin, an chuid is mó de na táirgí a thagann amach leis an mana «cluichí mmorpg ar líne saor in aisce." Ach thosaigh ansin ag titim. Mais na Chluain Eois den chineál céanna na cluichí a bheith scriosta beagnach an margadh. Úsáideoir Stop ag imirt mar gheall go raibh sé roghanna an iomarca. Cé go tomhaltóirí a bhfuil ceann go leor chun brabús a dhéanamh. Agus ach cúpla bliain ó shin, bhog an margadh. Cluichí ar líne mmorpg thosaigh ag tástáil le seánraí measctha, agus ba chóir an t-ús ar ais chuig an cluiche ar an líonra i úsáideora ginearálta.